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Assassin's Creed 2 - Xbox 360 (Anteprima)
a cura di
Gabriele Coronica (Giugno 2009)
Piattaforma: Xbox 360
Distributore: Ubisoft
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    8,9


    Argomenti Correlati per Xbox 360: Scheda | Recensioni | Immagini

    Questo gioco è disponibile anche per: PS3

    Dopo la prima avventura a Gerusalemme durante il periodo delle Crociate, adesso Ubisoft ci regala un altro viaggio nel tempo, stavolta nella Venezia del Rinascimento.

    La fiera E3 2009 è stata l'occasione per assaporare dal vivo le novità di Assassin's Creed 2, seguito dell'avventura free-roaming di Ubisoft che ha riscontrato un notevole successo commerciale in tutto il mondo, complice anche una campagna pubblicitaria all'altezza del titolo. Questo secondo capitolo dell'assassino di Ubisoft eredita gran parte delle meccaniche di gioco del primo episodio della serie, migliorando però alcuni aspetti criticati dai giocatori ed offrendo uno scenario storico davvero originale nel mondo dei videogiochi, vale a dire la Venezia del Rinascimento. Vediamo di scoprire assieme tutti i dettagli del nuovo gioco di Ubisoft.

    Un giro in gondola
    Sviluppato negli studi canadesi di Ubisoft Montreal, Assassin's Creed 2 è stato annunciato lo scorso aprile attraverso il rilascio di alcuni brevi filmati che fornivano diversi indizi sul nuovo scenario principale del gioco, appunto la Venezia del Rinascimento. Il protagonista di questo secondo capitolo della serie targata Ubisoft è un nobile fiorentino di nome Ezio Auditore, discendente di Altair (il protagonista del primo capitolo) ed antenato di Desmond Miles. L'avventura di Ezio inizia nell'anno 1476, e come nel precedente episodio lo scopo del gioco sarà principalmente quello di uccidere nella maniera più silenziosa possibile dei personaggi importanti di quell'epoca storica. Ezio potrà sfruttare ogni angolo di Venezia per raggiungere il suo obiettivo: potrà confondersi con la folla del luogo, potrà nuotare sott'acqua nei canali di Venezia, potrà nascondersi tra le barche oppure potrà anche arrampicarsi sui tetti delle case, abbassando così le probabilità di scontrarsi direttamente contro i soldati e le guardie della città. A fare da contorno a tutta la vicenda ci saranno intrighi politici, lotte tra assassini e templari, famiglie in guerra, e corruzione clericale.

    Spazio alle novità
    Ezio Auditore avrà non una, ma ben due lame legate alle mani, e dal momento che non si è sottoposto al rito del taglio delle dita (Altair invece si era fatto tagliare un dito per permettere la fuoriuscita della lama dal pugno), userà le due lame in una maniera diversa rispetto a quanto visto nel primo capitolo. Ezio ha scelto di diventare assassino per vendicare l'assassinio dei suoi genitori, e nel corso della storia conoscerà Leonardo da Vinci, Machiavelli e si potrà anche assistere al tentato omicidio di Lorenzo de Medici. Il personaggio più importante della trama è senza dubbio Leonardo da Vinci, che aiuterà Ezio con i suoi macchinari (come “la macchina volante”, una sorta di piccolo aliante) e gli permetterà di visitare il suo laboratorio, dove si potrà addirittura ammirare il dipinto più famoso di Leonardo, la Gioconda. Le città completamente esplorabili sono Venezia, Firenze e Roma, e non appena si arriverà a Firenze si potrà visitare anche la campagna toscana, un po' come era già accaduto con il Regno di Riccardo nel primo Assassin's Creed. Tantissimi i monumenti riprodotti con cura nell'ambiente virtuale: il giocatore per esempio avrà l'occasione di visitare la Basilica di San Marco, il Ponte di Rialto e il Canal Grande.

    Miglioramenti generali
    Per quanto riguarda le missioni, saranno più libere e varie, oltre alla possibilità di farle indipendentemente, dando quindi più libertà di scelta al giocatore. L'alternanza in tempo reale del giorno e della notte permetterà diversi approcci alle missioni disponibili, e sarà anche presente un rinnovato sistema di reputazione riguardante i rapporti tra il protagonista e i soldati nemici. Come nel primo capitolo, ci si potrà buttare e nascondersi nelle balle di fieno, con la possibilità aggiunta di uccidere i nemici nelle vicinanze rimanendo sempre nascosti. Si potranno usare tanti tipi di armi (come coltelli, martelli da guerra, asce, arpioni, mazze ferrate, spade e alabarde), si potranno anche rubare le armi ai nemici una volta disarmati, si potranno affogare i soldati nemici in acqua, si dovrà ricorrere ad un medico per curare ferite gravi. Ci saranno ben sedici tipi di missioni, dalle quali sono state eliminate quelle di spionaggio e borseggio, considerate dai giocatori poco divertenti e troppo ripetitive. Gli oggetti nascosti, come statue, monete d'oro ed emblemi, daranno accesso ad alcuni extra come il “making of” del gioco e nuove armi disponibili nell'inventario. L'intelligenza artificiale dei nemici è stata riscritta da zero, mentre il sistema di combattimento è un'evoluzione di quello precedente e garantirà scontri ancora più spettacolari. Infine, dal punto di vista tecnico, Assassin's Creed 2 stupisce, in positivo, soprattutto per il fatto che trovare un simile livello di dettaglio su un gioco del genere era considerata una cosa teoricamente impossibile da fare con la tecnologia attuale.


    Prime impressioni
    Assassin's Creed 2 è stato senza ombra di dubbio uno dei giochi più spettacolari ed interessanti della fiera E3 2009, e non vediamo l'ora che arrivi l'inverno per provare con mano tutte le novità che Ubisoft Montreal ci ha preparato.

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    DI TUTTO UN PO'
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