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Left 4 Dead 2 - Xbox 360 (Recensione)
a cura di
Lino Loddo (Dicembre 2009)
Piattaforma: Xbox 360
Software House: Valve Software
Sviluppatore: Valve
Distributore: Electronic Arts
Genere: Sparatutto
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  • 9
    8,0


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    Pronti a riaffrontare gli zombie?

    Trama come i più classici film di Romero: il mondo è pieno di persone trasformate in zombie e voi siete tra i pochi sopravvissuti. Il vostro obiettivo? Insieme ad altri tre sopravvissuti riuscire a portare la pellaccia in salvo, aiutandosi vicendevolmente e utilizzando senza pietà quintali di piombo contro gli infetti. Questo è tutto quel che dovete sapere.


    A un solo anno di distanza Valve ritorna col seguito del suo campione d’incassi a sorpresa, e tenta di farlo in grande stile con migliorie mirate a quelle che sono state le critiche dei fans. Ancora una volta ci troviamo di fronte a un fps che dà il meglio di sé in multiplayer, ancora una volta agiremo in un team di quattro persone contro miriadi di infetti che ci attaccheranno senza troppe cerimonie, ancora una volta l’esperienza sarà suddivisiva in varie campagna a tema, a loro volta suddivisi in sottolivelli. Partiamo dalle novità, che consistono nell’AI Director aggiornata alla versione 2.0. Stavolta le ondate di zombie arriveranno guidate da una regia invisibile che non ci darà un attimo di tregua, cogliendoci spesso alle spalle e cercando di accelerare i ritmi quando più opportuno. Il giocatore si trova così attaccato da più fronti, fattore che rende ancora più imprescindibile il gioco di squadra e sconsiglia le azioni solitarie alla Rambo. Si continua con le armi per gli scontri corpo a corpo, una vera goduria per gli amanti dello splatter: ascie, mazze da baseball, motoseghe, padelle e tanto altro. Una novità che rende gli scontri più avvincenti, specie quando si rimane con poche munizioni e si viene chiusi in un angolo da qualche centinaio di zombie golosi delle vostre budella.

    Per il resto la struttura di gioco è rimasta immutata, per quanto siano stati fatti dei perfezionamenti. Nei livelli si parte da una camera sicura per arrivare ad un’altra camera sicura, piena di munizioni, armi e medicine. Durante i livelli saremo ora chiamati a portare a termine degli obiettivi, come portare delle Coca Cola al proprietario del negozio di armi, spegnere un allarme per far cessare l’orda di zombie che ci si scaglia contro, rimanere vivi in attesa dei soccorsi, oppure riempire il serbatoio di benzina di una macchina per poi poter scappare via. Tutte cose che non sconvolgono di certo la struttura di gioco, ma sono dei tentativi ben mirati per variegarla. Dal lato degli avversari speciali, i cosiddetti Special Infected, troviamo ben tre new entry che si aggiungono a quelli vecchi, qui riproposti in toto. Abbiamo il Jockey, una sorta di fantino che farà di tutto per separarvi dal gruppo, lo Spitter, che col suo acido verde vi toglierà parecchia energia, o il Charger, che vi caricherà con la sua forza bruta. Anche le modalità sono state arricchite: Avversario e Cercatore, Survival, oppure la modalità Realtà che vi farà affrontare le varie campagne senza i minimi aiuti cercando di ricreare un’esperienza quantomani intensa.


    A un anno di distanza, quindi, Valve non ha voluto gettare nel mercato una mera espansione, in quanto la graticola appare ricca di carne al fuoco. Chi ha passato varie ore con Left 4 Dead troverà in questo seguito dele migliorie e alcune novità che lo terranno ancora incollato allo schermo. Chi invece non ha digerito il primo capitolo, non cambierà idea proprio ora. È bene inoltre ricordare che, ancora una volta, siamo di fronte a un gioco pensato per il gioco in multiplayer, e che la modalità in singolo dovrebbe essere considerata come una sorta di training e nulla più.

    Dal punto di vista grafico L4D2 risulta un pelino migliore del predecessore. L’Xbox 360 gestisce il tutto a 30 fps stabili e non vi sono incertezze nemmeno quando lo schermo è invaso di una miriade di zombie. È chiaro comunque che l’engine di Valve mostri i suoi anni e il confronto con i capisaldi del genere fps sia ora improponibile. Ottimo invece il reparto audio, sia per le musiche che gli effetti sonori.

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