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Silent Hill Homecoming - Pc ( Soluzione completa )
Autore: Matteo Bellisano


Argomenti Correlati per Pc: Scheda

Questo gioco è disponibile anche per: Xbox 360 | PS3

Soluzione completa.

Parte 1: Incubo

Appena avrete preso il controllo del vostro personaggio premete ripetutamente il tasto presente in alto a destra nello schermo per liberarvi. Leggete poi i suggerimenti del gioco per accendere la torcia, esaminate la nota presente sul muro (fig.1), avanzate attraverso le doppie porte di fronte a voi e proseguite a destra. Assistete al filmato appena troverete il ragazzino chiuso nella cella, leggete il foglio presente nella bacheca dietro di voi, aprite la porta a destra e prendete la mappa in fondo alla stanza. Esaminate il tavolo affianco a voi per leggere una nuova nota, esaminate poi il pannello delle radiografie per trovare un numero ed aprite l'unica porta che trovate. Esaminate le varie porte e varcate l'unica aperta, prendete a sinistra la bottiglietta e il file, avvicinatevi poi alla vetrata rotta e scavalcatela usando il tasto suggerito dal gioco. Prendete l'oggetto presente nel pannello sul muro a sinistra, ritornate nella stanza dove avete trovato la prima radiografia, inserite il secondo pezzo di lastra trovato in precedenza e leggete il codice. Raggiungete la cella che avete visto poco tempo prima ed interagite con il tastierino numerico (fig.2). Inserite il numero 624872, assistete al filmato e raccogliete il disegno a terra. Aprite la porta vista all'interno del filmato, avanzate sino a trovare un disegno sul muro, interagite con esso e salvate la posizione. Ora proseguite lungo la via, esaminate i vari bagni, raccogliete il coltello impiantato nel vetro ed assistete alla scena di transizione. Appena avrete preso il controllo del vostro personaggio dovrete affrontare un nemico, per eliminarlo senza problemi vi consigliamo di premere velocemente il tasto di attacco, così facendo il vostro personaggio sferrerà velocemente tre fendenti e il vostro nemico non avrà il tempo di attaccarvi. Al termine dello scontro entrate dentro il bagno aperto, attraversate la fessura, proseguite sino a trovare vicino alla porta un kit medico e prendetelo. Attraversate la porta, avanzate verso sinistra, esaminate le due note poste sul muro di fronte a voi e salite poi le scale. Esaminate il vetro e sfondatelo, entrate al suo interno ed avvicinatevi al primo nemico, usando la tecnica descritta in precedenza eliminatelo ed uccidete poi il secondo mostro. Ora esaminate la parete di carne a nord, tagliatela ed avanzate, leggete la nota sul letto, usate poi il punto di salvataggio ed aprite la porta. Proseguite a destra, eliminate i vari insetti utilizzando il sistema di attacco normale, aprite poi la porta a sinistra e raccogliete il medikit a sinistra sul mobile. Aprite la nuova porta, avanzate verso destra (fig.3), prendete la fotografia sul lettino ed aprite la porta dietro di voi. Esaminate la libreria poco più avanti per trovare una cartella, avanzate lungo la strada obbligata, eliminate i tre mostri affrontandoli singolarmente ed aprite la parete di carne sul muro. Prendete il disegno che trovate sulla parete affianco le scale, salite di sopra, prendete la chiave dal cadavere e ritornate nella stanza di sotto. Esaminate le doppie porte ed usate la chiave per togliere il lucchetto, leggete il file sul mobile, aprite la porta successiva e parlate con il bambino scegliendo le prime due domande. Varcate la porta affianco a voi, prendete il medikit, leggete il file sulla scrivania, proseguite poi verso la strada obbligata ed aprite la porta di fronte alla ventola. Avvicinatevi allo specchio, interagite con esso, premete il tasto suggerito dal gioco per liberarvi ed uccidete poi l'insetto. Ritornate indietro, salvate la posizione, avvicinatevi al ragazzino e dategli il pupazzo. Prendete il disegno a terra, prendete poi quello sulla terza porta, azionate l'ascensore premendo i pulsanti sul muro a sinistra ed assistete alla scena animata.

Parte 2: Persone scomparse

Come prima cosa avanzate lungo la via, assistete alla scena di transizione, esaminate la mappa e raggiungete la vostra casa. Salite in cima alle scale, aprite la porta a destra, esaminate le foto e proseguite lungo la porta a nord. Prendete dal bagno la cassetta, uscite fuori, leggete la lettera sul mobile e ritornate nel corridoio. Aprite la prima porta a sinistra, prendete la torcia dal letto, avanzate verso la libreria a destra ed interagite con essa (|link||fig.4|). Spostate tutti i libri a sinistra per trovare un pulsante, azionatelo, prendete i disegni sulla valigia e ritornate indietro. Scendete le scale, assistete al filmato poco più avanti, entrate dentro la cantina e preparatevi ad un nuovo scontro. Come prima cosa scendete le scale ed attendete che il nemico sia vicino a voi, per vederlo con chiarezza sarà sufficiente esaminare la scia nell'acqua, appena alzerà la testa colpitelo velocemente sino alla sua morte. Prendete l'oggetto sopra la pompa meccanica a sinistra, tagliate il muro di stoffa poco più avanti, aprite la porta per vedere una scena animata ed uscite poi dalla casa. Proseguite a destra dello schermo, avvicinatevi al garage, usate il telecomando per aprire la porta ed eliminate il nuovo mostro. Entrate dentro, prendete il tubo di ferro a sinistra sul mobile, equipaggiatelo, sfondate il vetro del mobiletto di fronte a voi e prendete la tanica di benzina. Prima di andare via leggete il file sul mobile (fig.5) a destra, avvicinatevi all'uscita, eliminate il nemico proveniente dal muro a destra ed entrate dentro la fessura. Avanzate, avvicinate poi allo scivolo per trovare a terra una foto (fig.6), esaminate il muro per trovare un disegno, prendetelo e continuate sino a trovare una porta metallica. Con addosso il tubo di piombo forzate la porta ed uccidete il mostro poco più avanti. Esaminate il camion a sinistra, avvicinatevi al serbatoio, utilizzate la tanica che avete preso in precedenza e riempitela di benzina. Ora ritornate indietro sino a casa vostra e scendete nello scantinato. Avvicinatevi alla pompa meccanica ed inserite la benzina, aprite la porta a destra da voi, prendete il disegno dal muro a nord ovest da voi ed aprite la porta sopra le scale. Come prima cosa utilizzate la cassetta audio sul registratore di fronte a voi sul mobile, aprite poi il frigo per trovare una bevanda ed aprite l'unica porta possibile. Avvicinatevi al telefono a sinistra e leggete il messaggio, guardate poi la macchina da cucire, ritornate nel cortile precedente e proseguite verso la staccionata di fronte a voi. Guardate la borsa, prendete la foto, aprite la porta e camminate fino a trovare una mappa (fig.7). Avanzate lungo la via, scendete poi di sotto al termine del filmato ed eliminate il cane. Fate molta attenzione, questo nemico è più forte e veloce dei predenti, vi consigliamo di effettuare degli attacchi pesanti per eliminarlo velocemente. Alla fine dello scontro esaminate la placca sulla fontana che trovate e prendetela. Curatevi se necessario, salite sulla parete di fronte a voi e prendete la bevanda sulla panchina. Avanzate verso destra, entrate dentro la tomba poco più avanti a destra, salvate la posizione e proseguite verso l'ultima tomba a sinistra per trovare una fessura sul muro. Avanzate lungo la via ed esaminate le tombe per trovare altri passaggi, proseguite sino a trovare uno spiazzo, avanzate, uccidete il cane e proseguite verso il secondo cancello a sinistra. Scendete di sotto, attraversate il passaggio, proseguite lungo la via e prima di scendere le scale avanzate vesto ovest per trovare una bevanda. Uccidete il cane di sotto, proseguite verso il cancello a ovest, salite le scale e prendete dalla fontana la seconda placca. Ora avvicinatevi la cancello e inserite le due placche metalliche sul cancello, proseguite lungo la via ed avanzate. Non appena troverete delle macchine della polizia a sinistra della strada avanzate sino a trovare l'ingresso della stazione di polizia, raggiungete le doppie porte, avanzate poi verso sinistra e prendete il medikit. Ora ritornate in strada e camminate per trovare una scena animata, esaminate il cartellone sul retro per trovare un disegno e continuate a camminare. Entrate dentro il passaggio a destra (fig.8), proseguite verso la parete a destra, entrate nel passaggio, continuate a camminare ed oltrepassate la fessura sul muro. Aprite la porta, parlate con il tipo per ottenere una pistola e oltrepassate il bancone. Prendete il file a destra, le munizioni sul tavolo a sinistra, entrate nella stanza adiacente e prendete la mappa sul mobile. Esaminate il pensile poco più avanti a est per trovare una bevanda, salvate la posizione e prendete la nuova scatola di munizioni a sinistra dentro il forno. Uscite dalla porta, avanzate lungo la via per tornare indietro, freddate il cane ed uscite fuori dall'area. Attraversate il ponte e, alla fine del filmato dovrete eliminare un nuovo nemico. Questo mostro a differenza degli altro effettuerà un attacco che, oltre a togliervi energia vi stordirà, per questo vi consigliamo di usare la pistola da lunga distanza per ucciderlo. Al termine del filmato avanzate verso quest'area del cimitero (fig.9) facendo molta attenzione, aprite la tomba di fronte a voi ed esaminate la bara. Spostate i vari blocchi in questo modo (fig.10), tirate poi completamente il perno in alto ed assistete alla scena di transizione.

Parte 3: Hotel

Entrate dentro il vicolo a destra nella strada armati di pistola e uccidete il mostro, scendete di sotto, proseguite lungo il sentiero, raccogliete l'ascia oltre il camion e ritornate indietro. A sinistra della via troverete un hotel, usate l'ascia per distruggere le assi, aprite le doppie porte, avanzate verso il corridoio a destra e prendete dal muro la bevanda, ritornate indietro, avanzate verso l'atrio ed avvicinatevi al bancone a sinistra per leggere una nota. Prendete la mappa oltre il bancone, esaminate la nota a sinistra, proseguite verso nord e saltate l'ostacolo. Prendete la chiave sopra la cassetta degli attrezzi rossa a destra da voi, uscite dall'hotel eliminando il mostro e proseguite verso il marciapiede a destra sino a trovare una rete metallica. Al termine dello scontro aprite la rete usando la chiave presa in precedenza, avvicinatevi al quadro elettrico e posizionate i fili in questo modo (fig.11). Prima di andare via prendete la bevanda affianco a voi, ritornate nell'hotel, avvicinatevi alla porta a nord e premete il pulsante sul muro per chiamare l'ascensore. Prendete le munizioni, equipaggiate la pistola ed assistete al filmato. Durante la vostra salita incontrerete affianco a voi vari nemici, siate rapidi nel spararli e appena l'ascensore sarà aperto salite in cima. Impugnate il coltello, tagliate il quadro, prendete la foto sulla porta e proseguite a sinistra per salvare la posizione. Proseguite, dite alla ragazza oltre la porta che la volete aiutare, proseguite verso la stanza a sinistra, leggete la scritta sul muro, uscite fuori ed entrate dentro la stanza di fronte a voi. Leggete il file dentro l'armadio, uscite fuori, avanzate lungo la fessura poco più avanti a destra ed entrate poi dentro la seconda stanza a sinistra. Ora leggete la scritta sul muro e il file dentro il mobile, spaccate le assi alla fine della via ed esaminate il mobile. Salite di sopra, leggete il file dentro l'armadio, usate il coltello contro gli insetti e leggete la nota sul mobiletto a sinistra. Usando il coltello uccidete il nemico, entrate dentro la stanza, spingete il mobile (fig.12) ed entrate dentro. Prendete la cartolina dal bagno, tornate indietro per assistere ad un filmato, eliminate poi gli insetti e ritornate dalla donna rinchiusa. Dategli l'oggetto, salvate la posizione ritornate indietro dove avete visto la scena animata ed entrate dentro la stanza 105. Avanzate, spaccate le assi di fronte a voi, eliminate i due mostri e prendete il siero dalla valigetta. Avanzate verso il corridoio a sinistra, distruggete le nuove assi, proseguite per trovare un nuovo nemico ed equipaggiate la vostra ascia. Per ucciderlo senza troppi problemi vi consigliamo di attendete che il vostro nemico sferri il primo attacco, schivatelo ed effettuate due attacchi leggeri, così facendo riuscirete ad ucciderlo in breve tempo. Al termine della lotta ritornate indietro, saltate la fessura a destra, prendete la bevanda ed aprite la prima porta a sinistra. Uccidete gli insetti ed esaminate il file sul mobile, spaccate poi le assi a destra del corridoio, spingete il mobile per liberare il passaggio e leggete la nota nell'armadio. Prendete dal letto il nuovo ricordo per la donna, entrate in bagno e raccogliete la bevanda. Uscite fuori e spaccate le assi poco più avanti per trovare delle munizioni, eliminate il nemico, entrate dentro la fessura a destra e scendete di sotto. Prendete la cartolina dentro la vasca del bagno, risalite di sopra, eliminiate i nuovi nemici e ritornate dalla donna facendo molta attenzione. Ritornate indietro, salvate la posizione, aprite la porta oltre la fessura dietro di voi e saltate per assistere ad un filmato. Prendete gli oggetti sul tavolo dietro di voi, salvate la posizione usando il punto di salvataggio a nord, aprite le porte a sinistra, assistete alla scena animata e proseguite. Ora parlate con l'uomo che trovate, armatevi di ascia e nascondetevi immediatamente dietro ad una libreria. Non appena il boss avrà sferrato un attacco uscite fuori, avvicinatevi ad un sacco di carne e dategli due colpi usando gli attacchi pensanti. Fate molta attenzione al secondo attacco del boss, consiste nel provocare un piccolo terremoto che farà diminuire di molto la vostra energia. Per evitare questo tipo di attacco è sufficiente esaminare le braccia del nemico e, non appena entreranno a terra effettuate una capriola per evitare il colpo. Non appena il nemico muoverà un braccio nascondetevi ed usate questa tecnica per distruggere tutti i sacchi di carne. Appena il mostro sarà a terra dovrete fare molta attenzione, il nemico cercherà di sferrarvi attacchi molto potenti e per contrastarli è sufficiente effettuare una capriola per evitare il pugno e colpite con un attacco pesante la mano del boss. Appena il nemico crollerà a terra attaccatelo sferrando attacchi pesanti ed utilizzate questa tecnica per terminare la lotta.

Parte 4: Stazione dello sceriffo

Appena avrete preso il controllo del vostro personaggio attendete l'arrivo del poliziotto, parlate con lui spiegandoli cosa è successo realmente, uscite dalla cella e proseguite insieme all'agente. Salvate la posizione, assistete alla scena animata, proseguite lungo il corridoio evitando il mostro con una capriola ed avanzate sino alla fine della via. Aprite la porta a sinistra, entrate poi nella stanza successiva sempre a sinistra, prendete i vari oggetti compresa la mappa sul tavolino affianco alla porta ed uscite fuori. Armatevi di ascia e distruggete le assi sulla porta dietro di voi, equipaggiate poi il fucile appena preso, sparate un colpo ravvicinato ai mostri e poi dategli un colpo di calcio d'arma da fuoco per stenderli. Entrate dentro la vetrata rotta, prendete la bevanda, uscite fuori ed entrate in questa stanza (fig.13) prendete la bevanda, entrate poi dentro il corridoio a est e proseguite sino a trovare alla fine della via un passaggio sul muro. Entrate dentro, prendete i colpi per il fucile sul mobile a nord, eliminate i due mostri e sfondate le assi. Uccidete il nuovo mostro e leggete la nota sulla macchina della polizia, entrate dentro la stanza, inserite il numero 206 nel tastierino numerico posto sull'armadietto, prendete i vari oggetti ed interagite con la leva sul muro. Ora uscite fuori passando al cancello sbloccato, sparate al mostro ed assistete al filmato.

Parte 5: Fogne

Avanzate lungo la via, aprite il cancello a numero 3 a sinistra usando la leva, oltrepassatelo e camminate. Non appena troverete una zona allagata avanzate cautamente per uccidere i vari nemici, prendete poi le munizioni a destra sul macchinario, avanzate lungo la via e salite sul gradone a sinistra. Forzate la porta usando il tubo di ferro, azionate la leva, proseguite lungo il corridoio e, prima di scendere di sotto, salvate la posizione. Entrate nella stanza adiacente e prendete dal tavolo la mappa e le munizioni, scendete usando la scala vista in precedenza, raggiungete poi questa zona (fig.14) e prendete la bevanda dal muro. Camminate lungo il tunnel ed aprite il cancello, avanzate sino a questo punto (fig.15) ed avvicinatevi al cancello. Proseguite lungo la via, eliminate i nemici, prendete le munizioni per il fucile sulla prima deviazione a destra che trovate e camminate fino a trovare una nuova zona allagata. Oltrepassatela uccidendo i mostri, salite sulla scala a nord est, eliminate poi il mostro ed azionate la leva sul muro. Prendete le munizioni in fondo al corridoio e varcate la porta appena sbloccata dietro di voi, scendete di sotto, azionate il cancello poco più avanti ed equipaggiate la vostra pistola per uccidere i tre nuovi nemici. Al termine dello scontro prendete il mano il fucile a pompa, sparate al nuovo nemico, entrate dentro il cancello e prendete la foto dentro la deviazione a sinistra. Salite la scala e camminate verso la strada per terminare la sezione.

Parte 6: Discesa all'inferno

Facendo attenzione raggiungete il vostro obiettivo segnato sulla mappa, aprite la porta al termine della scena animata, prendete la bevanda nel bancone ed aprite l'ultima porta a destra. Prendete la foto sul mobile, esaminate poi la scrivania, uscite dalla stanza ed uccidete le varie infermiere. Ora entrate dentro la stanza aperta e prendete il siero a nord, la nota e la chiave a destra, ritornate nella stanza precedente ed usate la chiave sulla cassetta. Ora avanzate lungo la via, proseguite poi verso la via a sinistra, saltate l'ostacolo poco più avanti e saltate dentro la fessura sul muro (fig.16). Camminate ancora e oltrepassate la prima ventola, entrate poi dentro il corridoio a destra, esaminate la bambola e freddate il mostro usando la vostra pistola. Scendete usando la ventola poco più avanti, eliminate gli insetti, raccogliete le munizioni dietro di voi e continuate ad avanzare. Scendete di sotto e proseguite, saltate il varco a terra, proseguite sino alla fine della via e scendete vicino alle scale a sinistra. Prendete la bevanda (fig.17), esaminate la bambola, scendete le scale e proseguite sino a trovare Josh. Avanzate a destra per trovare un disegno, eliminate il nemico, scendete la scala poco più avanti, avanzate verso sinistra e scendete poi la nuova scala. Ora avanzate lungo nord ed attraversate il passaggio in mezzo ai tubi, oltrepassate la ventola, prendete la nuova arma sul tavolo e ritornate indietro. Salite la scala e proseguite oltrepassando le due pozze di lava, scendete la scala, azionate la leva (fig.18), attraversate le varie ventole ed usate il coltello per aprire la parete di carne affianco alla porta. Uccidete gli insetti, tirate la leva e proseguite, scendete nel condotto ed avvicinatevi alla prima leva a destra (fig.19). Per superare questo enigma dovrete disattivare le varie ventole per avanzare e, per farlo, dovrete mettere questa combinazione: leva 4-5, leva 5-6, leva 3-4, leva 2-3, leva 4-5, leva 3-4. avanzate lungo il tunnel a destra e salvate la posizione, continuate a camminare e parlate poi con il dottore. Il nuovo boss che affronterete non è abbastanza forte ma è dotato di una velocità abbastanza alta. Equipaggiate la vostra nuova arma ed esaminate le braccia del nemico, non appena si muoveranno per caricare gli attacchi effettuate degli spostamenti laterali per schivare il colpo. Usate subito degli attacchi veloci per colpire le gambe del mostro, utilizzate questa tecnica e, non appena il boss si inginocchierà a terra equipaggiate l'ascia e colpitelo con attacchi potenti. Nella seconda trasformazione il mostro aumenterà la sua velocità effettuando degli attacchi e delle schivate molto potenti. Come prima cosa esaminate il boss e, non appena sarà sul tetto effettuate una capriola per evitare il suo attacco. Premete il tasto suggerito dal gioco per attaccarlo, equipaggiate poi il vostro coltello e sferrate attacchi veloci per ucciderlo velocemente.

Parte 7: Il municipio

Uscite dalla casa ed esaminate la mappa, raggiungete la Town Hall in fondo alla via, aprite la porta e proseguite verso la stanza a sinistra. Spaccate le assi sulla prima porta, spingete l'armadio a sinistra e prendete il disegno. Uscite fuori, camminate lungo il corridoio ed aprite l'ultima porta, salvate la posizione, uscite fuori per trovare un mostro e uccidetelo. Uscite dalla sala avanzate lungo il corridoio, esaminate le varie stanza che trovate ed eliminate il nuovo mostro. Esaminate il tavolino per trovare un flacone di siero, entrate poi dentro la sala grande centrale e prendete la foto sopra l'altare. Guardate il libro alle vostre spalle, interagite poi con il centro dell'altare e scendete di sotto. Raccogliete il medikit di fronte a voi, camminate, appena troverete dei nemici ritornate indietro, piazzatevi poco lontano dal piccolo passaggio, così facendo i nemici saranno costretti ad attaccarvi uno alla volta, ed effettuate degli attacchi pesanti con il vostro palanchino. Proseguite, leggete i due libri ai lati del muro, avvicinatevi alla scultura a destra ed impugnate la nuova arma. Aprite la porta a nord in mezzo ai due libri, proseguite lungo il tunnel fino a trovare un incrocio, avanzate a destra ed entrate dentro il secondo corridoio a sinistra e salite la scaletta metallica.

Parte 8: Persone scomparse 2

Raccogliete il disegno a sinistra sul muro ed aprite la porta usando il coltello. Avanzate velocemente verso la cripta di fronte a voi e varcate la porta. Prendete il siero, uscite fuori, salite le scale a destra da voi e scendete nel passaggio. Di fronte a voi troverete due nemici, evitateli e prendete gli oggetti a nord, ritornate poi indietro ed entrate dentro il tunnel a destra. Salite in cima alla salita e proseguite evitando il mostro attraverso le fessure sul muro, spaccate le assi per trovare una nuova pistola, avanzate ancora e salvate la posizione se volete. Ora esaminate la vostra mappa e ritornate nel giardino di casa vostra.

Parte 9: La soffitta

Come prima cosa usate l'ascia sulle assi a nord, prendete il medikit a destra, ritornate indietro e camminate verso il lato destro della casa. Scendete di sotto, attraversate il passaggio in fondo a ovest ed aprite la porta usando il pugnale. Prendete la chiave sul tavolo, il fucile dentro l'armadio, ritornate indietro e salite le scale. Salite al piano di sopra ed aprite l'ultima porta usando la chiave trovata in precedenza. Avanzate, raccogliete la foto a sinistra (fig.20), spostate poi la libreria a nord ed entrate dentro. Leggete il file a destra, esaminate poi la placca sul tavolo e spostate i tasselli fino a formare il disegno sul pezzo di stoffa di fronte a voi. Prendete gli oggetti, ritornate indietro, assistete al filmato, salite le scale e prendete dietro di voi la mannaia dal mobile. Aprite la porta a destra, saltate attraverso il buco, prendete dal mobile la maschera e dalla vasca il pupazzo. Ritornate di sotto, varcate le doppie porte a destra, prendete la maschera, salvate la posizione usando il simbolo sul muro ed uscite fuori. Avanzate verso destra, raccogliete la bevanda e la maschera, aprite l'unica porta possibile ed esaminate il corpo. Inserite la maschera indifferente, esaminate il retro del cadavere, inserite la maschera crucciata e ritornate indietro per trovare un nemico. Al termine dello scontro azionate la leva poco più avanti, azionatela sino ad illuminare di verde la seconda lampadina, salite in cima alle scale e spostate il mobile. Prendete l'oggetto, salite le scale, uccidete il mostro nascosto a destra e passate sotto i tubi a sud. Prendete la medaglietta dal corpo ed oltrepassate i tubi velocemente per evitare un nuovo nemico. Avanzate verso il passaggio a sinistra (fig.21), avanzate poi lungo le tubature, prendete la medaglia dalla cassetta ed esaminate l'abito sul corpo. Inserite la medaglietta della caduta, poi quella della noncuranza ed infine la medaglietta dei vili. Alla fine del filmato ritornate nell'ingresso della casa evitando i mostri, azionate una sola volta la leva, salite di sopra ed entrate dentro la nuova stanza. Esaminate ora il file sul mobiletto, esaminate l'orologio e posizionate le lancette alle ore 2 e 6 minuti e mettete il peluche dentro la grata più illuminata. Aprite la parete di carne, prendete il disegno e il coltello, ritornate di sotto ed azionate la leva. Avanzate lungo la via, entrate dentro le fessure, aprite la parete di carne e raccogliete il cadavere dal corpo. Ora interagite con il bancone e mettete nella fessura in alto nel muro il coltello da macellaio, nella fessura in basso la mannaia ed infine nel pezzo di carne infilate l'ultimo coltello. Ritornate ora nell'ingresso della casa, salvate la posizione se volete ed aprite la porta di uscita.

Parte 10: Generatore

Salite la scala, saltate poi sulla pietra più in alto, avanzate ed entrate dentro il passaggio nel muro. Al termine del filmato entrate dentro il passaggio nel muro che vedete, prendete lo zaffiro alla fine della via sopra la panca, esaminate la statua poco più avanti e ritornate indietro. Avanzate lungo la strada, avvicinatevi al negozio di esche a sinistra, oltrepassate il muro usando il passaggio e prendete le munizioni, il disegno e salvate la posizione. Avanzate sino a trovare un filmato, ritornate leggermente indietro ed entrate dentro la zona a sinistra del ponticello di legno. Camminate fino a trovare un muro danneggiato (fig.22), usate l'ascia per distruggerlo, esaminate la panchina per trovare una nuova gemma e ritornate in strada. Avanzate verso nord, aprite la porta, camminate per assistere ad un nuovo filmato e proseguite poi verso la nuova area. Aprite la porta, eliminate il mostro nell'acqua, prendete poi la bevanda sul generatore, salite le scale ed uscite fuori. Raggiungete questo punto (fig.23), prendete la pietra dalla panca, proseguite poi verso ovest della strada ed entrate dentro il nuovo cancello. Prendete il siero dalla panchina, proseguite poi verso il Toluca Lake Offices ed entrate dentro. Leggete il giornale, prendete dal mobile i proiettili, avanzate lungo la strada obbligata e prendete la bevanda dal mobile. Oltrepassate il piccolo precipizio, salvate poi la posizione, distruggete le assi e prendete la chiave. Ritornate indietro, esaminate il lavandino per trovare una pietra preziosa (fig.24), scendete le scale, aprite la porta a sinistra usando la chiave e, armati di coltello attaccate il mostro effettuando attacchi veloci. Alla fine dello scontro prendete le munizioni sullo scaffale a nord, salite la scaletta ed azionate il macchinario con la lettera B. Scendete di sotto, azionate il macchinario con la lettera A, ritornate poi nel piano di sopra ed avvicinatevi allo scaffale affianco alla porta. Prendete le munizioni, azionate il macchinario con la lettera C ed azionate la leva. Scendete di sotto e freddate il primo nemico usando il coltello, usate poi la pistola e colpite il nemico armato di fucile, uscite poi dal palazzo e raggiungete il cancello del penitenziario. Uccidete il mostro usando il fucile, esaminate poi il camioncino dentro il cortile per trovare un'ascia, prendete poi la bevanda sopra il cassonetto, entrate dentro il corridoio a sinistra ed aprite la porta.

Parte 11: Prigione

Come prima cosa salvate la posizione a sinistra da voi, avanzate, entrate dentro lo stanzino e tirate la leva sul muro. Aprite le sbarre e sfondate le assi di legno. Raccogliete il medikit a destra, camminate lungo il corridoio, sfondate la vetrata e scavalcatela. Prendete la nota, aprite la porta, esaminate il file sul macchinario e prendete la mappa a nord sul muro. Aprite la porta a sinistra, raccogliete la bevanda, salite poi sopra le scale viste in precedenza e saltate il varco a sinistra. Ora aprite la porta, azionate la leva e guardate i monitor, armatevi di coltello ed uscite fuori. Poco più avanti troverete dei nemici, freddateli, entrate dentro la prima cella a sinistra e leggete il giornale. Ora azionate la leva a destra del corridoio, avanzate, esaminate l'ultima cella a sinistra per trovare delle munizioni e poi quella affianco per raccogliere una nota. Avanzate verso nord, uccidete i membri dell'ordine, equipaggiate poi il fucile ed azionate la leva sul muro. Freddate il mostro e seguite il vostro amico, esaminate poi le celle laterali per trovare una bevanda e una nota, proseguite fino a trovare un passaggio bloccato e ritornate indietro. Avanzate verso la cella a destra, eliminate il mostro, proseguite e freddate i mostri. Ora esaminate il muro a destra vicino alle doppie porte, usate l'ascia per spaccar la parete, salite in cima e salvate la posizione. Proseguite, tornate indietro per assistere ad un filmato, scendete le scale ed avvicinatevi alle sbarre affianco, salite poi le scale che trovate, prendete la bevanda a sinistra, saltate il passaggio, prendete dalla seconda cella il filo ed esaminate la cella dietro di voi per trovare un scatola elettrica danneggiata. Proseguite poi verso nord, aprite la porta, entrate dentro la stanza a destra e prendete il secondo filo dal tavolo. Ritornate al piano inferiore ed aprite le doppie porte, appena avrete preso il controllo del vostro uomo ritornate indietro, entrate dentro il passaggio a presente nella seconda cella a destra, oltrepassate poi il passaggio sul muro e prendete il filo dal macchinario. Ritornate di sopra, esaminate il quadro elettrico e posizionate i fili in questo modo (fig.25). Ora azionate la leva, entrate dentro la nuova area per trovare un siero, scendete di sotto ed azionate le due nuove leve. Entrate dentro l'ultima cella e prendete il file, usate il numero sul tastierino numerico per azionarlo, proseguite fino a trovare vostra madre e scegliete un'opzione alla fine del dialogo. Ritornate indietro e salvate la posizione, entrate dentro l'unica porta aperta ed esaminate il macchinario. Come prima cosa esaminate le 3 manopole poste sulla rete, ognuna di esse avrà dei simboli unici, per cui vi consigliamo di posizionare sulla prima manopola lo spazio vuoto, sulla successiva una bara e sull'ultima l'icona di un cavallo. Inserite la mano dentro lo spazio vuoto, scendete di sotto, salvate la posizione poco più avanti ed avanzate attraverso la fessura sul muro dietro di voi. Proseguite lungo la via assistete al filmato e preparatevi ad affrontare un uovo boss. Come prima cosa esaminate i suoi primi attacchi esso sferrerà tre colpi velocemente facendo cadere a terra, vi consigliamo di evitarli e colpire con la vostra ascia la coda. Continuate ad usare questa tattica e, nel caso in cui vi catturerà, usate il tasto suggerito dal gioco per liberarvi. Non appena il boss sarà stordito attaccatelo ed assistete alla scena animata. Proseguite lungo la vetrata azionate la leva affianco al cancello, prendete le munizioni a destra delle scale ed aprite la porta.

Parte 12: Chiesa

Avanzate verso l'altare, usate il coltello per aprire il meccanismo, prendete le munizioni dietro di voi a sinistra ed oltrepassate il passaggio a destra da voi. Azionate la leva affianco la gabbia, uccidete gli insetti, prendete l'oggetto dentro la gabbia aperta e prendete la foto vicino allo specchio. Salite la scala, salvate la posizione, entrate dentro il confessionale a sinistra della sala e parlate con l'uomo. Prendete l'oggetto, raccogliete la candela in fondo alla via a sinistra, prendete la bevanda a terra e ritornate nell'atrio. Proseguite verso il passaggio a di fronte a voi, mettete la candela nel piedistallo sotto la statua, salite le scale ed aprite i vari ritratti per trovare una nuova placca. Eliminate i nemici, prendete le munizioni a destra del corridoio, avanzate fino a trovare una vetrata e prendete la placca. Ora prendete il medikit sul tavolino, assistete al filmato e freddate i nemici. Ora esaminate nuovamente il centro dell'altare a nord, mettete sulla placca penitenza l'uomo in ginocchio. Sulla placca vendetta la spada, sulla placca desiderio l'albero, sulla placca dolore la candela e sull'ultima placca il calice. Ora assistete al filmato, oltrepassate lo strumento di tortura, voltatevi e prendete il disegno sul legno a desta. Prendete la bevanda e scendete di sotto, prendete le tuta a sinistra, avanzate lungo i getti di vapore, azionate l'interruttore a nord ed assistete al filmato.

Parte 13: Sotterraneo

Appena avrete preso il controllo del vostro uomo premete i tasti suggeriti dal gioco per liberarvi ed eliminare la donna, prendete poi gli oggetti dietro di voi e salvate la posizione. Proseguite lungo il corridoio facendo attenzione, esaminate la mappa ed entrate dentro la sala 212. uccidete il nemico e prendete il tubo dal cadavere, sfondate la vetrata, prendete le munizioni, i medikit e la pistola e la chiave. Aprite la porta affianco a voi, esaminate il cesto vicino al muro (fig.26) per trovare un disegno, ritornate indietro ed guardate la mappa. Raggiungete il Sector 3, usate la chiave sulla porta, proseguite lungo la strada obbligata ed aprite la porta a destra usando il tubo di ferro. Proseguite lungo la via uccidendo i due nemici, assistete alla scena animata e scavalcate il cancello a sinistra. Spostate il frigo, usate il tubo sulla porta, armatevi di coltello ed affrontate il nemico. Questo boss è estremamente facile da uccidere, come prima cosa esaminate i suoi attacchi e, non appena li avrete schivati, effettuate degli attacchi veloci. Al termine dello scontro ritornate dentro la sala delle torture, leggete il libro, prendete poi i medikit e ritornate dalla vostra amica. Utilizzate poi la manopola per avanzare, ritornate indietro sino a salvare la posizione e raggiungete poi il Sector 1. Azionate la manopola ed avanzate insieme alla vostra amica, entrate dentro la stanza 113, prendete il fucile dal tavolo a sinistra, le munizioni a nord dentro l'armadio, leggete il libro sulla scrivania e sfondate la vetrata. Avvicinatevi al corpo, dategli il medikit, aprite la porta poco più avanti e proseguite sino a trovare un punto di salvataggio. Ora aprite la porta a nord, esaminate le colonne ed azionatele usando il pugnale in vostro possesso, esaminate poi le targhe sul muro, avvicinatevi alla postazione che vedete e posizionate i simboli in questo modo (fig.27). Avvicinatevi alla porta, posizionate nella placca più in basso il simbolo raffigurante in piccolo fuoco e poi muovete la parte superiore sino a sbloccare la porta. Ora dovrete affrontare il boss di file livello e per farlo dovrete fare molta attenzione. Come prima cosa mantenete le distanze dal nemico ed usate le vostre armi da fuoco per attaccarlo, non appena avrete terminato le munizioni impugnate il vostro coltello evitate con delle capriole gli attacchi ed avvicinatevi. Date un colpo potente a corpo del nemico, effettuate poi una capriola all'indietro per evitare l'attacco e continuate così sino alla nuova trasformazione. Non appena avrete ripreso il controllo del vostro personaggio avvicinatevi nuovamente al boss ed effettuate degli attacchi veloci con il coltello, così facendo impedirete al nemico di muoversi e, non appena alzerà le braccia di ferro allontanatevi e colpitelo appena sarà bloccato. Utilizzate questa tecnica per evitare gli attacchi e per colpirlo e, non appena il boss sarà inginocchiato a terra avvicinatevi ed uccidetelo. Complimenti avete portato a termine Silent Hill Homecoming, gustatevi ora la scena finale del gioco.


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